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プロジェクト・ニンバス:RISE MIRAI

2018年11月29日に発売されたPS4用ソフト、「プロジェクト・ニンバス:RISE MIRAI」の一部エフェクトを担当させて頂きました!
Unreal Engine標準のパーティクルシステム、カスケードを使用して制作致しております。
クライアントである株式会社GameTomo様より許可を頂きましたので、弊社で担当させて頂いたエフェクトを何点かご紹介させて頂きます。